Graph នព្វន្ត Variable Coordinate

ការសង់ក្រាប គឺជាវិធីសាស្រ្តមួយក្នុងការបកប្រែទំនាក់ទំនងពិជគណិត (សមីការ) ទៅជារូបភាពដែលអាចមើលឃើញ។នេះជួយឱ្យយើងយល់កាន់តែច្បាស់ពីលក្ខណៈនៃសមីការ។

8.1 ប្លង់កូអរដោនេ (The Coordinate Plane)

ប្លង់កូអរដោនេ (ឬ ប្លង់កាតេស៊ាន) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ័ក្សផ្តេកមួយ និងអ័ក្សឈរមួយដែលកែងគ្នា។

  • អ័ក្ស X (អ័ក្សអាប់ស៊ីស - x-axis): គឺជាបន្ទាត់ផ្តេក។
  • អ័ក្ស Y (អ័ក្សអរដោនេ - y-axis): គឺជាបន្ទាត់ឈរ។
  • គល់តម្រុយ (Origin): គឺជាចំណុចដែលអ័ក្សទាំងពីរត្រួតគ្នា មានកូអរដោនេ (0, 0)

ចំណុចនីមួយៗនៅលើប្លង់នេះត្រូវបានកំណត់ដោយ គូ​អរដោនេ (Ordered Pair) ដែលមានទម្រង់ (x, y)

  • ប្រាប់យើងពីទីតាំងរបស់ចំណុចតាមអ័ក្ស X (ទៅស្តាំបើវិជ្ជមាន, ទៅឆ្វេងបើអវិជ្ជមាន)។
  • ប្រាប់យើងពីទីតាំងរបស់ចំណុចតាមអ័ក្ស Y (ឡើងលើបើវិជ្ជមាន, ចុះក្រោមបើអវិជ្ជមាន)។

ឧទាហរណ៍: ដើម្បីសង់ចំណុច :

  1. ចាប់ផ្តើមពីគល់តម្រុយ (0,0) ។
  2. រំកិលខិតខាងស្តាំ 3 ឯកតា (ព្រោះ ) ។
  3. បន្ទាប់មករំកិលឡើងលើ 2 ឯកតា (ព្រោះ ) ។ ទីនេះជាទីតាំងរបស់ចំណុច

8.2 ការសង់ក្រាបនៃសមីការលីនេអ៊ែរ (Graphing Linear Equations)

ក្រាបនៃសមីការលីនេអ៊ែរដែលមានអញ្ញត្តិពីរ ( និង ) គឺជា បន្ទាត់ត្រង់មួយ ។ ទម្រង់ដែលគេប្រើច្រើនជាងគេគឺ ទម្រង់មេគុណប្រាប់ទិស-ចំណោល (Slope-Intercept Form)

  • គឺជា មេគុណប្រាប់ទិស (Slope)៖ វាប្រាប់ពីភាពជម្រាលនៃបន្ទាត់។
    • បើ បន្ទាត់ឡើងពីឆ្វេងទៅស្តាំ។
    • បើ បន្ទាត់ចុះពីឆ្វេងទៅស្តាំ។
  • គឺជា ចំណោលតាមអ័ក្ស Y (y-intercept)៖ វាជាចំណុចដែលបន្ទាត់កាត់អ័ក្ស Y ។ កូអរដោនេរបស់វាគឺ

ឧទាហរណ៍: សង់ក្រាបនៃសមីការ

  • ជំហានទី ១: រក និង
    • មេគុណប្រាប់ទិស (អាចសរសេរជា ) ។
    • ចំណោលតាមអ័ក្ស Y
  • ជំហានទី ២: សង់ចំណុចចំណោល (y-intercept)
    • ចំណុចដំបូងគឺ ។ ចាប់ផ្តើមគូសចំណុចនេះនៅលើអ័ក្ស Y ។
  • ជំហានទី ៣: ប្រើមេគុណប្រាប់ទិស (slope) ដើម្បីរកចំណុចទីពីរ
    • ពីចំណុច ប្រើ ដែលមានន័យថា “ឡើងលើ 2 ឯកតា (Rise=2), ទៅស្តាំ 1 ឯកតា (Run=1)” ។
    • យើងនឹងទៅដល់ចំណុចថ្មីគឺ
  • ជំហានទី ៤: គូសបន្ទាត់
    • គូសបន្ទាត់ត្រង់មួយកាត់តាមចំណុចទាំងពីរដែលរកបាន និង ។ បន្ទាត់នេះតំណាងឱ្យសមីការ